2019年9月26日 星期四

瑋_week03

今天上課9/26
先複習上周所教的東西,然後再寫畫線程式碼。

void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  ///^畫線程式碼。
}

void setup(){
  size(800,600);
  background(255);///背景
}
void draw(){
  if(mousePressed && mouseButton==LEFT){///滑鼠按壓
    ///fill(0,176,210);顏色
    stroke(50,0,75,60);///線的顏色。()筆刷的概念
    strokeWeight(5);///線的大小。
    ///rect(mouseX,mouseY,6,6);
    line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  }
}

if(key=='1')stroke(50,0,75,60);
if(key=='2')stroke(0);
if(key=='3')stroke(255);
if(key=='4')stroke(0,175,210);
if(key=='8')strokeWeight(5);
上面的key=='1'是數字鍵案壓時便會更改顏色,或是更改線的大小。

void keyPressed();
  if(keyCode==UP) line(300,200,300,0);
  if(keyCode==DOWN) line(300,200,300,400);
  if(keyCode==LEFT)line(300,200,0,200);
  if(keyCode==RIGHT) line(300,200,600,200);

  }
會畫出線來。
if(keyCode==RIGHT) println("RIGHT");
這個是打出字來。在上面寫出來。
上面是鍵盤下壓後會發生的事情
void setup()開頭程式碼設置吧

void draw()畫圖的程式碼

void mousePressed()滑鼠按壓

void mouseDragged()滑鼠拖曳

void keyPressed()鍵盤按壓

沒有留言:

張貼留言

alanhc 互動技術-week17 [final]

回顧這學期的作品:  期中作業:LANDING:PLANET 賣點&特點: 炫麗的特效 物理(星球重力及降落)及粒子系統(噴射) 世界地圖可根據視角縮放 困難點: 重寫3次最終改寫成物件導向的CLASS寫法...