2019年10月17日 星期四

06160396_互動技術_W5

1.首先到速寫本的引用文件添加庫文件下載sound

2.以下的程式碼可以播出你下載的音樂


import processing.sound.*;
SoundFile player;

void setup(){
  player = new SoundFile(this,"music.mp3");
  player.play();
}
void draw(){

}
以下如圖
3.以下的程式碼是可以點一下滑鼠,會有氣球出現並往上飄,並且卡在天花板上
PImage imgBalloon;
float []balloonX=new float[200];
float []balloonY=new float[200];
float []balloonSize=new float[200];
int nowN=0;
void setup(){
  size(500,400);
  imgBalloon = loadImage("balloon.jpg");
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0; i<nowN; i++){
    image(imgBalloon, balloonX[i], balloonY[i], balloonSize[i], balloonSize[i]/2*3);
    if(balloonY[i]>0) balloonY[i]--;
  }
}
void mousePressed(){
   balloonSize[nowN]=100;
   balloonX[nowN]=mouseX-balloonSize[nowN]/2;
   balloonY[nowN]=mouseY-balloonSize[nowN]/2*3;
   nowN++;
}
以下如圖
4.以下程式碼是上面的加強版,只要你按著滑鼠,氣球會從小慢慢變大,都有不同的大小
PImage imgBalloon;
float []balloonX=new float[200];
float []balloonY=new float[200];
float []balloonSize=new float[200];
int nowN=0;
void setup(){
  size(500,400);
  imgBalloon = loadImage("balloon.jpg");
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0; i<nowN; i++){
    image(imgBalloon, balloonX[i], balloonY[i], balloonSize[i], balloonSize[i]/2*3);
    if(balloonY[i]>0) balloonY[i]--;
  }
  if(mousePressed) setBalloon(balloonSize[nowN-1]*1.01, nowN-1);
}
void setBalloon(float size, int i){
  balloonSize[i]=size;
  balloonX[i]=mouseX-balloonSize[i]/2;
  balloonY[i]=mouseY-balloonSize[i]/2*3;
}
void mousePressed(){
   setBalloon(10, nowN);
   nowN++;
}


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