2019年10月24日 星期四

瑋的筆記

今天教的東西
PVector user;
PVector userV;
void setup(){
  size(400,400);
  user = new PVector(200,200);
  userV= new PVector(1,1);
}
void draw(){
  background(255);
  ellipse(user.x,user.y,100,100);
  user.add(userV);
  if(user.x>400-50) userV.x=-1;
  if(user.y>400-50) userV.y=-1;
  if(user.x<50) userV.x=+1;
  if(user.y<50) userV.y=+1;
}
PVector主要是在用加速度的程式碼。

PImage imgMap;
void setup(){
  size(400,400);
  imgMap=loadImage("map.png");
  imgMap.loadPixels();
}
void draw(){
  background(imgMap);
  if(imgMap.pixels[mouseX+mouseY*400] == color(255,0,0)){
    background(255,0,0);
  }
  fill(imgMap.pixels[mouseX+mouseY*400]);
  rect(250,250,100,100);
}
這個東西的像素Pixel要一模一樣才能放入裡面。

int[] value= new int[100];
PVector[]bullet =new PVector[100];
PVector[]bulletV=new PVector[100];
void setup(){
 size(500,500);
 for(int i=0;i<100;i++){
  bullet[i]=new PVector(random(500),random(500));
  bulletV[i]=new PVector(random(4)-2,random(4)-2);
 }
}
void draw(){
 background(0);
 for(int i=0;i<100;i++){
   fill(255);
   bullet[i].add(bulletV[i]);
   ellipse(bullet[i].x,bullet[i].y,5,5);
   if(bullet[i].x<0){bullet[i].x=0; bulletV[i].x=random(4);}
   if(bullet[i].x>500){bullet[i].x=500; bulletV[i].x=-random(4);}
   if(bullet[i].y<0){bullet[i].y=0; bulletV[i].y=random(4);}
   if(bullet[i].y>500){bullet[i].y=500; bulletV[i].y=random(4);}
 }
}



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