2019年10月24日 星期四

week07 - yusyuan🌓

week 07互動技術

2019_10_24

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讓白球從右下彈跳回左上


◎程式碼↓


PVector user;
PVector userV;
void setup(){
  size(400,400);
  user = new PVector(200,200);
  userV = new PVector(1,1);
}
void draw(){
  background(255);
  ellipse(user.x,user.y,100,100);
  user.add(userV);
  if(user.x>400-50) userV.x=-1;
  if(user.y>400-50) userV.y=-1;
  if(user.x<50) userV.x=+1;
  if(user.y<50) userV.y=+0;

}

電流急急棒 


圖片碰到什麼顏色 框框就會顯示什麼顏色

◎程式碼↓


PImage imgMap;

void setup(){

  size(400,400); ///400x400

  imgMap=loadImage("map.png");  ///把圖片的值 放到pixels[ ]裡
  imgMap.loadPixels();
}

void draw(){
  background(imgMap);
  if(imgMap.pixels[ mouseX+mouseY*400 ]== color(237,28,36 )){
 ///mouseX+mouseY*400表示滑鼠座標對應第幾個pixel
    
    background(255,0,0);
 }
  fill(imgMap.pixels[ mouseX+mouseY*400 ]);
///表示滑鼠碰到的顏色
  rect(250,250,100,100);
}


閃亮亮煙幕彈

星星會一直動


◎程式碼↓
int [] value      = new int[100];

PVector[] bullet  = new PVector[100];
PVector[] bulletV = new PVector[100];
void setup(){
  size(500,500);
  for(int i=0;i<100;i++){
   bullet [i]  = new PVector(random(500),random(500));
   bulletV[i]  = new PVector(random(4)-2,random(4)-2);
  
  }
}
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<100;i++){
   fill(255);
   bullet[i].add(bulletV[i]);
   ellipse(bullet[i].x,bullet[i].y,5,5);
   if(bullet[i].x<0){bullet[i].x=0;bulletV[i].x = random(2);}
   if(bullet[i].x>500){bullet[i].x=500;bulletV[i].x = -random(2);}
   if(bullet[i].y<0){bullet[i].y=0;bulletV[i].y=random(2);}
   if(bullet[i].y>500){bullet[i].y=500;bulletV[i].y= -random(2);}
  
   }
}


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