0.
要用去背的透明圖片可以用PPT的"移除背景"
1.
PVector user,uV;
void setup(){
size(400,400);
user= new PVector(200,200);
uV= new PVector(1,1);
}
void draw(){
background(250);
ellipse(user.x,user.y, 100,100);
user.add(uV);
if(user.x>400-50) uV.x=-1;
if(user.y>400-50) uV.y=-1;
if(user.x<50) uV.x=+1;
if(user.y<50) uV.y=+1;
}
PImage map;
void setup(){
size(400,400);
map=loadImage("mm.png");
map.loadPixels();
}
void draw(){
background(map);
if(map.pixels[mouseX+mouseY*400]==color(237,28,36)){
}
}
888..int[][] Block= new int[20][20];//Block
void setup() {
size(800, 600);
int s = second();
for(int i=0;i<15;i++){
Block[i][0]=int(random(15));
}//Block
}
float vX=0;
int blockX=100;
void draw() {
background(125);
for (int i=0; i<15; i++) {
for (int j=0; j<19; j++) {
fill(255);
rect(10+i*40, 20+j*30, 40, 30);
}
}
for(int i=0;i<15;i++){
fill(0,0,255);
rect(10+Block[i][0]*40,20+0*30, 40,30);
}//Block
blockX();
}
void blockX() {
fill(255, 0, 0);
rect(blockX, 535, 80, 20);
if (code==1)blockX+=vX;
if (blockX>=520)blockX=520;
if (blockX<=20)blockX=20;
}
int code=0;
void keyPressed() {
if (keyCode==RIGHT) {
vX=4;
code=1;
} else if (keyCode==LEFT) {
vX=-4;
code=1;
}
}
void keyReleased() {
code=0;
}
98..
int[][] Block= new int[20][20];//Block
void setup(){
size(800, 600);
}
void draw(){
background(125);
for (int i=0; i<15; i++) {
for (int j=0; j<19; j++) {
fill(255);
rect(10+i*40, 20+j*30, 40, 30);
}
}
blockX();
}
float vX=0,blockX=100;
void blockX(){
fill(255, 0, 0);
rect(blockX, 535, 80,20);
if(code==1)blockX+=vX;
if(blockX>=525)blockX=525;
if(blockX<=15)blockX=15;
}
int code=0;
void keyPressed(){
if(keyCode==RIGHT) {
vX=4; code=1;
}else if(keyCode==LEFT) {
vX=-4; code=1;
}
}
void keyReleased(){
code=0;
}
589..
int block[][]=new int [20][16];
PVector boom,bV;
float vX=0,blockX=100;
//float boom=blockX;
void setup() {
size(800, 600);
frameRate(60);
boom= new PVector(blockX+40,545);
bV= new PVector(-1,-1);
}
void draw() {
for (int i=0; i<19; i++) {
for (int j=0; j<15; j++) {
fill(255);
rect(10+j*40,20+i*30, 40,30);
}
}
block();
blockX();
//boom= new PVector(blockX+40,545);
fill(255, 0, 255);
ellipse(boom.x,boom.y, 20,20);
boom.add(bV);
if(boom.x>600) bV.x=-1;
if(boom.y>550) bV.y=-1;
if(boom.x<20) bV.x=+1;
if(boom.y<60) bV.y=+1;
}
void block(){
int x=0;
x=(int)random(12)+3;
for (int j=0; j<x; j++) {
int c=(int)random(15);
if (block[0][c]==1)continue;
else block[0][c]=1;
}
for (int i=0; i<19; i++) {
for (int j=0; j<15; j++) {
fill(0, 0, 255);
if (block[i][j]==1) {
rect(10+j*40, 20+i*30, 40, 30);
}
}
}
for (int j=19; j>0; j--) {
for (int i=0; i<15; i++) {
if(frameCount%60==0){
block[j][i]=block[j-1][i];
}
}
}
for (int j=0; j<15; j++) {
block[0][j]=0;
}
println(frameCount);
}
void blockX(){
fill(255, 0, 0);
rect(blockX, 535, 80,20);
if(code==1)blockX+=vX;
if(blockX>=525)blockX=525;
if(blockX<=15)blockX=15;
}
int code=0;
void keyPressed(){
if(keyCode==RIGHT) {
vX=4; code=1;
}else if(keyCode==LEFT) {
vX=-4; code=1;
}
}
void mousePressed(){
boom.add(bV);
}
void keyReleased(){
code=0;
}
沒有留言:
張貼留言