★筆記☆
工具->顏色選擇器。
void setup(){} //大約等於Strat()
void draw(){} //大約等於Update()
line()//劃一條線,從開始點的XY座標,到結束點的XY座標。
rect()//畫一個長方形,從開始點的XY座標,到結束點的XY座標。
fill()//方格填色,A(RGBA)方式ORB(#??????)色碼填色。
background()//背景填色,A(RGBA)方式ORB(#??????)色碼填色。
ellipse()//橢圓形(起點(XY)座標,長,寬。)
圖片的載入處理:
- PImage img;增加圖片近來,先進行宣告
- img=loadImage("dora.jpg");讀入圖片
image(img,0,0,width,height);顯示圖片
右鍵刪除:
- if (mousePressed&& mouseButton == RIGHT) { //如果是右鍵,那就把格子填白
- int nowX=mouseX/16*16 , nowY=mouseY/30*30; //偵測在哪個位置,將小數消掉之後讓方格基點在左上角
mouseDragged()//滑鼠移動函式
key//用來偵測鍵盤的按鍵
keyCode//用來偵測沒辦法直接打出來的按鍵 UP RIGHT ALT CTRL ENTER 之類的
可以使用PRINT來偵測KEY OR KEYCODE//可能會因為系統差異而有不同編碼
多用變數取代定值,可以更方便更改。
keyReleased//按鍵跳起來後執行
import processing.sound.*;
圖片的留白處理:
- 把圖片讀入近PPT
- PPT的相片處理效果可以決定要把哪些背景去掉
- 把處理好的相片下載回來
- 放入程式
imageMode(CENTER);//圖片的中心點
user =new PVector(200,200);//向量
userV=new PVector(1,1);
elipse(user.X,user.Y,100,100);
user.add(userV);
userV=new PVector(1,1);
elipse(user.X,user.Y,100,100);
user.add(userV);
PIXELS:
(1):A=loadImage();
(2):A.loadPixels();
(3):a.pixels[mouseX+mouseY*螢幕寬度] //這個點的顏色。
聲音載入法:
- SoundFile player;
player = new SoundFile(this,"Dora.mp3");
player.play();
}

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