【在五秒內找出倉鼠的小遊戲】
程式碼如下
Mouse[] m=new Mouse[6];
PImage img,imghe,imgbe,imghide,imgno,imgyes;
int ans;
void setup(){
size(900,500);
background(255, 255, 255);
img=loadImage("start.png");
imghe=loadImage("he.png");
imgbe=loadImage("be.png");
imghide=loadImage("hide.png");
imgno=loadImage("no.png");
imgyes=loadImage("yes.png");
for(int i=0;i<6;i++)
{
m[i]=new Mouse(0+i*150,175);
}
ans= int(random(6));
m[ans].find=true;
}
class Mouse{
PVector pos;
boolean find=false;
Mouse(float x,float y){
pos = new PVector(x,y);
}
}
void play(){ //遊戲的部分
for(int i=0;i<6;i++)
{
if(i==show) image(imgno, m[i].pos.x, m[i].pos.y, 150, 150);
else image(imghide, m[i].pos.x, m[i].pos.y, 150, 150);
if(i==show && i==ans)
{
image(imgyes, m[i].pos.x, m[i].pos.y, 150, 150);
time=-1;
}
}
if(wintime>0) wintime--;
else if(wintime==0){
stage=2;
}
if(time>0) time--;
else if(time==0) stage=3;
}
int wintime=-1;
int time=300;
int stage=0;
void draw(){
if(stage==0){ //開始頁面
background(255, 255, 255);
image(img, 200, 0,500, 500);
}
else if(stage==1){ //遊戲頁面
background(255, 255, 255);
play();
}
else if(stage==2){ //成功頁面
background(255, 255, 255);
image(imghe, 0, 0,900, 500);
}
else if(stage==3){ //失敗頁面
background(255, 255, 255);
image(imgbe,0, 0,900, 500);
}
}
int show = -1;
void mousePressed() {
for(int i=0;i<6;i++){
if(dist(mouseX,mouseY, m[i].pos.x , m[i].pos.y)<90) show=i;
}
if(show==ans) wintime=60;
}
void keyPressed() {
if (stage==0) stage=1;
}
void mouseReleased(){
if(show!=ans) show=-1;
}
( 按空白鍵開始 )
(如果在五秒內找到倉鼠)
(如果沒找到倉鼠)



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