透過server client端來傳送資料根接收資料
client傳送server接收
現在先用client畫畫
再讓server接收滑鼠畫畫的位置
if(now!=null){print(now);}
實際上操作不會有這一行
為了知道有沒有成功傳送而做的測試
再來就是可以實際在server端也出現client畫出來的東西
透過陣列傳送mouseX mouseY pmouseX pmouseY
server端就會收到位置並也畫出線來
回顧這學期的作品: 期中作業:LANDING:PLANET 賣點&特點: 炫麗的特效 物理(星球重力及降落)及粒子系統(噴射) 世界地圖可根據視角縮放 困難點: 重寫3次最終改寫成物件導向的CLASS寫法...
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