YOUTUBE:https://www.youtube.com/watch?v=hPzLF4afGKM&feature=youtu.be
這款是使用Processing語言寫的桌面曲棍球小遊戲,藉由將使用者操控的板子周圍豎立八個隱形小圓判定圈,來讓球不會卡進板子裡面才判定,做出一種類似透明立場的感覺,同時在桌面方面設立了防BUG與反彈的指令,讓球可以不會卡進牆壁跟可以順暢地以等角度進行反射,可惜的是,本來想做出依照使用者的板子來加速跟改變完善的角度,但時間有限只能放棄這方面,反射依然是映射角,這點是可惜的部分。
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alanhc 互動技術-week17 [final]
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