2019年10月17日 星期四

week04_葉子的上課日記



開始懊悔自己為什麼要那麼晚睡......
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[早八 作品展示]

展示作品:鍵盤忍者


講解了照順序按鍵盤(A-Z)能印出方格的程式碼


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[正課]

> 碰撞反彈 <

我們先畫一個圓形,並讓他移動。


但是他會跑出去


那是因為我們沒有設定碰撞設置,

當我們設定完後,就不怕它跑出去了。



這時我們加上Y軸的碰撞運動


是不是有下圖的既視感呢?


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> 拋物線 <

因為現實中有重力摩擦力,所以當我們嘗試畫出拋物線時,記得讓它逐漸失力而停下

因為會成上小數,所以要使用 float



有個明顯的BUG,沒有逐漸失力。

所以我們將後面反彈的力量更改。



這樣就可以出現較為現實的呈現方式。

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> 馬力歐 <











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