第一格練習是用Vector功能來做變數方向改變;
用PVector來做
user = new PVector(200,200);
userV = new PVector(1,1);
給他一個值再用新的點作變數
作增加速度
最後限制邊界改變方向即可
第二個練習是分解圖片像素的功能
來判斷顏色 \
最常用的是電流急急棒
imgMap.loadPixels();
碰到變顏色
imgMap.pixels[mouseX+mouseY*400]==color(237,28,36)
接下來老師實做一個星星隨機變數發散的範例
一樣用陣列準備格子
用PVector給定子彈位置
和子彈速度加入變速的速度值和邊界反彈測試



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