2019年10月24日 星期四

week07_嗨

球有變數的移動
PVector user;
PVector userV;

void setup(){
  size(400,400);
  user = new PVector(200,200);
  userV = new PVector(1,1);
}

void draw(){
  background(255);
  ellipse(user.x,user.y,100,100);
  user.add(userV);
  if(user.x > 400 - 50) userV.x = -1;
  if(user.y > 400 - 50) userV.y = -1;
  if(user.x < 50) userV.x = +1;
  if(user.y < 50) userV.y = +1;
}
顏色感應器
PImage imgMap;

void setup(){
  size(400,400);
  imgMap = loadImage("map.png");
  imgMap.loadPixels();
}

void draw(){
  background(imgMap);
  if(imgMap.pixels[ mouseX + mouseY *400] == color(237,28,36)){
    background(255,0,0);
  }
  fill(imgMap.pixels[ mouseX + mouseY *400]);
  rect(250,250,100,100);
}

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